太閣立志傳1(SFC)
在看到樹梅派有專用的模擬器軟體,而且可以模擬好幾十種主機之後,就自動忽視原本的目的不爭氣的安裝了,畢竟,我曾經有過任天堂、超任、SEGA、PC-Engine、PS、PS2、PS3,即使現在有了PS4跟Switch,還是會想玩老遊戲,這是懷舊嗎。
其中,超任時代除了勇者鬥惡龍跟太空戰士之外,讓我印象最深的就是太閣立志傳、大航海時代2、風水迴廊記跟桃太郎傳說,在安裝好模擬器之後,就迫不及待的放到ROM去了。
很多人讚賞太閣立志傳的自由度,我也是很喜歡在遊戲裡面晃來晃去,也因此對日本戰國有了好奇心,就去讀了幾個武將的傳記。
網路上可以找到玩家各式各樣的玩法,不過我是個中規中矩(嫌麻煩)的人,盡量不用S/L大法也不會有異想天開的想法(平庸),照著遊戲給予的機率慢慢成長。
事件達成條件
http://kofcollection.blogspot.com/2007/12/blog-post.html
擷取如下:
●墨俣築城發生條件
一、柴田勝家與前田利家爲織田家臣。
二、蜂須賀正勝身份爲浪人
●金崎撤退發生條件
一、織田家與朝倉家外交關係惡劣(敵視、敵對、交戰)
二、織田家與淺井家爲同盟關係。
三、朝倉家領有金崎城
●姊川會戰發生條件
一、金崎撤退事件發生。
二、織田家與德川家爲同盟關係。
●火燒比叡山發生條件
一、織田與淺井、朝倉、本願寺的外交關係惡劣。
二、本願寺家領有比叡山城。
三、織田家領有坂本城。
●築安土城條件
一、織田家領有目加田、觀音寺、小谷、坂本等城。
二、目加田城不是織田居城。
●本能寺之變發生條件
一、織田家支配力超過1600。
二、秀吉身份爲城主。
三、織田傢包括秀吉在內有四位以上的城主。
四、二條城與勝龍寺城爲織田家直轄城。
五、秀吉身邊有兩位以上的家老。
六、織田家領地與上杉、武田、毛利接鄰。
紀錄一下,依照史實,應該是發生羽柴秀吉去打毛利的時候,即使沒有,如果達成以上條件,應該會跳出忍者來提示,東國攻略的配置已經完成,秀吉被指派去打毛利的訊息,這時候去找信長,都會說不在,快點回城出兵去打毛利的任何一個城,就會出現了。
§大阪築城§
●大阪築城條件
一、秀吉身份爲大名。
二、羽柴家支配力超過2500。
三、羽柴家領有本願寺城。
四、本願寺城不是羽柴居城。
達成上述條件之後,還要有連結才行,在評定時,把居城移過去,人再過去就好了。
本來想利用底下BUG,但是成功率很低。
主角魅力85以上,身上沒錢,跑去找對戰國的公主,守衛阻擋時選賄賂,明明身上沒錢,但守衛會有拿到錢的台詞時就成功了。有65535貫的錢喔。
人品不好,半個多小時都無法成功,就放棄了,心理出現一個想法,以前不懂日文,都是胡亂玩,這次就規劃一下,不用S/L大法的話,看看能不能順利讓全部事件出現,但是本能寺之變的條件有點嚴苛,又不能拖太晚,上杉會被滅掉,因此又必須讓信賴值上升不能太慢,所以又蒐集了一些讓主命好進行的情報。
我是不想做新田開發,因為會扣武力,不過,織田有時候硬是叫你做,還是特別抓出來。
http://kofcollection.blogspot.com/2007/12/blog-post_22.html
庄 屋 伐採 整地 灌溉 耕作 性格
半 助 5 5 5 5 40
勘兵衛 2 2 8 7 78
八兵衛 2 2 2 2 10
權 太 6 2 5 8 52
牛 松 3 8 7 5 65
捨 藏 4 3 2 4 60
平 助 7 7 6 2 80
吾 作 8 3 4 2 70
彌 吉 6 4 6 4 55
嘉 助 2 1 10 2 70
五 平 5 10 6 1 65
與 作 10 3 1 7 60
茂 吉 4 5 8 5 40
權兵衛 1 7 3 10 80
主命增加的能力值,為了不在第一個月賣米,必須在捅狹間之間俘虜一個武將,讓他位階比較低,先買馬,一個月內要能回來就是只能去岡崎、府中、諏訪、新發田,如果不到700,再到稻葉山,一旦超過一個月,就把剩下的時間去安土鎮的鐵炮屋打工,一旦跟老闆變熟了,最快可以在20天之內拿到鐵炮。這個比買馬要跑來跑去還簡單多了,等待的過程中還可以去打工或學技能。
兵糧購入:內政+1
鐵炮購入:內政+1、魅力+1
軍馬購入:內政+2
情報蒐集:外交+2
新田開發:內政+2、武力-1
修補城池:內政+1、統率+2
築 城 :內政+2、魅力+1、統率+2
外交貢品:外交+2
外交脅迫:外交+3、魅力-1
外交和睦:外交+2、統率-1
外交同盟:外交+2
人材登用:外交+1、魅力+4
敵將調略:外交+2、魅力+1、統率-1
朝廷工作:外交+1、內政+1、魅力+3、武力-2
參加戰爭:內政-1、統率+2、武力+1
另外,如果明智光秀的位置比較高的話,基本上調略的工作都輪不到藤吉郎,因為外交當上城主就不能昇了,我又想提高外交,所以先接情報蒐集,回報之後再接調略,一個月最多可以接三次以上,這樣外交昇到100以後調略武將的成功率才會比較高。
而魅力還有兩個方法,住宿有機會遇到女藝人,跟斬殺魅力低於50的人。
阿笑︰魅力+5
梅夜叉︰野心+5
舟虫︰魅力-5 野心-5
因為系統內建的武將人數雖然有七百人,但是硬體效能同時間只能出現兩百多人,所以我是有斬殺能力值不好的武將,再出現其他武將,畢竟住宿的機會低,大概將近十天遇一次。
技能的學習也很重要,為了能夠討價還價,我是盡快買和書提升弁舌,然後為了接調略工作買漢書,基本上這兩技能滿了之後,在上杉還沒被滅之前,就可以不用趕進度的玩。
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2772070
底下是一些心得。
去要工作的時候,沒有修補城池的選項,而調略會降統率,所以魅力跟外交破了90之後,評定的時候我是盡量接修補城池的工作,或者就是講要攻城,這樣統率高一點,打仗的時候也比較好。
基本上,前三個事件一定會發生,都不是在評定的時候發生,在這之前盡快提高身分,這樣帶得兵才會比較多,可惜的是,一代的設定,如果沒有達到城主的條件,不管信賴值怎麼高,就是昇不了家老,所以帶兵就只能到一千六,這在攻城的時候很麻煩,因為好的城守備兵會超過兩千啊,如果不走後門,常常搶不到功勳。
信賴值昇得快,茶道或藝術沒有C的話,信長會說雖然想把你昇城主還是先加強修養吧,所以想要玩整個事件再昇成主的話,就不要去昇文化跟藝術,只要順順的玩,滅了淺井家之後,應該都可以觸發五個事件,注意的是,即使條件達成還是不能觸發,可能是要讓忍者出現,也就是說完成主命回報之後沒事的狀態,或者打仗回來,忍者都不會出現,所以我會去要個盡快完成的工作,一般來說,回報之後隔天就發生了。
比如說,先打下觀音寺城,滅掉淺井之後,條件該有的城都有了,就連續發生兩個事件。
說實在的,當上城主之後,是一個痛苦的開始,因為兵很少,家臣的地位低,能帶的兵也很少,但是信長又一直命令攻略,所以我是一個人帶兵去打,這樣提高我的統率力跟武力,其他家臣就每天派出去執行任務,提高他們的信賴值,如果不想這麼累的話,是有一個BUG可以瞬間兵糧多了六十幾萬,但我也是弄不出來。不過,也許遊戲設計者有考慮到這種情況,如果有了黑田官兵衛跟竹中半兵衛去買兵糧,就像是有修改器了。
其實,每個月沒事做的時候,每個月最後一天帶兵出城,下個月一號才回來,糧跟兵也會稍微多一點點。
另外,要讓家臣盡快升級,因為才能帶夠多的兵,這樣打明智才會比較簡單,要常常注意信賴值是不是已經到了,讓他們昇官。
宿 老 5120
│ 家 老 │ 2560 │
│ 中 老 │ 1280 │
│ 奉 行 │ 640 │
│ 目 付 │ 320 │
│ 物 頭 │ 160 │
│ 足輕頭 │ 80
這個遊戲啊,除了自由度高,可以亂搞,大名的結局也都會每次不同,最近一次玩,織田一直打上杉,武田就用力打德川,結果最後只剩岡崎城的時候,竟然是被織田信長給滅了,話說那時還是同盟關係啊。
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