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超任,薩爾達,眾神的三角神力

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 小時候根本一開始就死了,沒有救到公主,想說長大會不會好一點,沒想到反射神經還是一樣慢,只是長大後有了預判的想法,盡量先搞死怪物,勉強玩了下去 攻略過程可以參考底下影片,雖然人家是華麗的無損,模仿一下幾分像 https://www.youtube.com/watch?v=FA97vVPPYiw&t=1299s 道具跟裝備放在最下方,然後,注意有沒有破碎的痕跡,都可以放炸彈 進到城堡,可以拿到油燈跟迴旋鏢,盡量用迴旋鏢定住敵人再打倒,比較會出現錢,遊戲前期滿需要錢的,救到公主後,被告知要到村長處拿大師劍 來到地圖標示的村莊,村長說要找長老,但長老不知道去哪裡,在村莊繞了一圈,拿了捕蟲網,然後找到長老的孫子說長老去了東邊的神殿,     底下是炸彈跟箭矢 掃地婆婆的家裡是箭矢 找到長老,知道神殿位置,打倒頭目後拿到勇氣紋章,記得回頭找長老,會拿到天馬靴,就可以按A衝刺了 接下來老實說沒線索,只是單純覺得上方的塔看來太遠了,先去右邊的洞窟拿冰之魔杖,再去左下方看來比較近的沙漠,去打沙漠的頭目會好打一點,拿到力量紋章 然後進入地圖上方的洞穴到山上打頭目,按住B集氣堅持住,不能被推下去,損傷會重計,拿到智慧紋章 終於收到三個紋章,去拿大師劍,然後就聽到千里傳音,出森林的時候,聽到公主的求救,衝回教會,公主已經被帶走了,跑去城堡,打破二樓的結界,一路到頂樓打敗祭司,這裡要用劍將他的魔法彈回去打他自己,然後被傳到闇世界 首先往右邊的闇之神殿,有些地方不看攻略根本不知怎麼過,頭目要先用魔法槌子打破裝甲,才能用劍或炸彈之類的造成傷害。 接著出去到外面,看地圖就有數字標示順序。 往數字2的水之祠堂後,要先到光之世界把水放掉,再回到闇之世界,這裡能拿到勾爪,頭目要先用勾爪把它的頭?腫瘤?,勾過來清光之後,再用冰之魔杖才容易打敗 接著跟著攻略到處拿道具跟心之碎片 為了要到3的地方,要先回光之世界,進入迷失森林,找到魔法陣,進入闇之世界,再進入迷失森林(骷髏),拿到火之魔杖,頭目則是用魔法披風,隱身打死 接下來到闇之世界的村莊中間,進入第四個地點,這邊打王就是耍詐,一直用バイラの杖就好 第五個地點則是到海拉爾湖中心的小島,幸福之泉洞窟前,搬起黑色的石頭,進入魔法陣,來到闇之世界,進入冰之塔,拿到藍色衣服,可以減傷,這裡要用火之魔杖跟火焰魔法 第六個地點,也...

SFC超任,天使之詩

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 查了資料才發現,超任版的天使之詩-白翼的祈禱是第三代。 大學時候玩的記憶幾乎都沒了,只有印象是悲傷的故事音樂也不錯,最近突然想起了這個遊戲就拿模擬器出來回味。對了,這遊戲有幾個不同的地方,一個是筆記功能,可以看看接下來要做什麼,一個是跟魔物交涉,不過交涉失敗可能會被先攻,要有做好被先打得準備,交涉成功的話則可以買道具要經驗值或購買代幣之類的。 遊戲過程有參考底下連結的內容 https://rrpg.jp/tenshi_no_uta_3/chart_3.html 一開始要送斧頭到村莊外左邊的山上,小心起見,先升級到4級,換了長劍才出發。 將斧頭交給樵夫回頭經過小橋時,遇到了女主角,一番談話後回村莊到左上方聽女主角唱歌。 隔天起床後立刻前往小橋找女角,但,過了幾天,女角的旅團離開了,主角失意了幾天又被叫去送斧頭,回到村莊後,聽到女角被領主的兒子抓了。 經過一番掙扎,兩位青梅竹馬跟著要去救女角,老爸也給了不錯的武器,再買了裝備就出發 往北方走來到到マディック村莊探聽情報,在最上方的房屋的年輕夫妻,還有親戚住在那邊,並且收到了一封信要轉交,應該是在正中心 出門後往西北走來到了ベルン,找到了親戚轉交信,再拿到一封介紹信,可以去問一些情報,全部問完之後,跑去旅館睡覺,醒來後要去問情報發現門鎖住了,一個士兵突然跑來勒索,選了兩次不要(不知道選給錢會怎樣),觸發劇情有人相助,再回到旅館,問了櫃檯旁邊的人,得知婚禮要開始了,快點衝出去。 到城門前一看,有個告示牌,看看內容,回去睡個覺,醒來到外面一看,已經開始舉辦了,主角說要混入人群,我就一直站在人旁邊沒發生,結果是要找一個沒人的地方站出去,觸發劇情,打倒士兵跟領主之後,接著是一段長劇情。 醒來後的村庄是ウィフティーア,也拿到了世界地圖,跟著要前往フィーン,要經過メイアー,ターセ,跟ミーアン,出了村莊就可以看到地圖在右下角。 往右上走來到了メイアー,先找右上角的村長談話,睡了一覺,然後再去找村長接任務,要去礦坑消滅盜賊。 出村莊後,往北邊去到礦坑,討厭的是,礦坑裡面有怪物是靈魂會放群體火焰魔法,一次損血20多,這個遊戲的閃避率稍高,結果三隻靈魂連續閃躲再連放三招火焰,就把女主角搞掛了。地下一樓找到頭目房間,發生劇情,不用打盜賊頭目就投降,回村莊找村長拿個賞金,再到旅館找小孩帶他回家了。 小孩的家是在南邊的ターセ,帶他回到家後...

光榮三國志感想

 因為steam特價,一~十二只要一千三百多,想說沒擁有過正版的我,該還的債還是要還 三國志一跟二就是任天堂的樣子都是要記指令,太累,看了一眼畫面就跳過,從自己最有印象的超任三國志三開始玩,但是PC版的畫面就是不習慣,雖然音樂是喚起了我的回憶,但是看看就好,底下紀錄一些重玩時比較要注意的事 三國志三 一月收金,徵收量來自人口、商業值、民忠誠,需扣掉武將跟士兵 七月收米,徵收量來自開發、耕作、灌溉、民忠誠,需扣掉武將跟士兵,耕作會歸零 戰爭準備提高士氣, 訓練提高訓練度, 帶兵上限是19000, 徵兵是從人民徵兵,扣掉相同數量的人口跟米,以及十分之一的金 募兵則是類似傭兵 城市太守的身分是軍師或將軍的話,才能下令,其他的話,則是自動 提升民忠誠度跟魅力有關 曹操 1000-->5, 5000-->12, 10000-->17 市場的交易價格顯示意義是,賣米:多少米換一塊金;買米:一塊金能買多少米 賣米 112, 80, 87,88,76,105, 95,  買米 23, 38, 42,22, 32, 52,  開發就找政治力高的,戰爭就找武力高的。 大地圖上有關卡的地方可以野戰,一個州就是一個都市。 攻城的時候,城的形狀不一樣,可以選擇進攻部隊的位置,機動力待機到10,可以爬牆 基本上,就是徵兵訓練一直打,米糧的收穫效益還不錯,但金錢不好昇,優先提高商業值 三國四 內政變得簡單點,不用每月按,只要指派人選給夠預算就能一直進行,一月收金七月收米,數值不會下降,所以最好一開始能有內政值高的武將,這樣才有資源。 徵兵要金要米,還會掉民心,需要發放米糧。 盡量先找到一個人口多的都市,要集中開發商業值,有錢才有預算,因為除了要徵兵之外,還要有閒錢開發技術值,目的是為了製造投石車。 找人才就麻煩了,需要有"人才"技能的人,先搜索出人才,才能登用,戰爭後不投降的人,可以選擇把人關起來,過幾個月後再登用。 只要發動戰爭時,對方決定守城,這一代的攻城也變得簡單,因為就是一面城牆跟城門,只要能攻破城門,就可以用武力或總兵力決勝負。 所以重點就是盡快擊破城門,而投石車是最佳器械,衝車還需要衝到城門撞,會被守方落石,損失很大,當然,沒有器械之前,也可以爬上城牆攻擊對方。 方法有好幾個,不過,投石車就是好用。 三國志五 這一代的指令執行複雜了點,開...

FF跟DQ攻略

 DQ1 https://blog.xuite.net/laurated/game/42166041-%E5%8B%87%E8%80%85%E9%AC%A5%E6%83%A1%E9%BE%8D1%28%E6%94%BB%E7%95%A5%29 DQ2 http://kr2.myweb.hinet.net/gametxt/09_dq2.htm http://www.6137.net/shtml/2016/08/12/27457.shtml 可以使用力量之盾回血 DQ3 http://www.k73.com/3ds/8079.html DQ4 http://dq4ds.ffsky.cn/ FF http://www.ffsky.com/article/bc7369_c7369.aspx FF1 http://www.ffsky.com/article/bc7369_a12129.aspx FF2 http://www.ffsky.com/article/bc7369_a12261.aspx http://ff2.ffsky.cn/ FF3 http://www.hdlulu.com/ff3_walkthrough_main_menu/

DQ勇者鬥惡龍感想

 DQ1,2,3被稱為羅德系列,因為羅德是勇者的封號,而這三代的主角就是勇者, 如果以劇情來判斷時間軸的話,應該是DQ3-->DQ2-->DQ1,先大致說明理由, DQ3玩家可以逛的是地面跟地下兩個世界,主角在地下世界獲得了羅德的封號,,就留在地下世界(我相信用魯拉還是回得去啦), 而DQ1的地圖就是DQ3的地下世界,DQ2也先講了,就是DQ1的一百年後。          因為DQ3是一切的起源,所以先從DQ3的世界觀開始講起,我認為有一個東西是關鍵, 那就是光之珠,主角去找龍之女王要光之珠,而這光之珠卻是打倒地下世界的魔王所需要的, 在重製版中龍之女王的宮殿也有提到天國,也就是神龍,所以其實是有三個世界, 把這三個世界串聯起來,就自己腦補了底下的關聯性。        DQ3的時候,神龍統治天國,就是天空之城,派龍之女王管理地面世界, 再叫精靈盧比絲帶著光之珠去創造地下世界,光之珠作為地下世界的太陽,帶來了光明, 卻也讓光明驚醒了破壞神,在長久的睡眠中醒來,飢餓的牠為了獲取糧食, 同時侵略了地面跟地下世界,而主角的父親知道根源來自於地下,所以直接到地下世界, 但是卻被幹掉了,於是主角前往地下世界報了父仇之後,怕邪惡勢力再起, 就留在了地下世界(雖然堀井雄二說是不想再想劇情),但畢竟是外來血統, 不能作為地下世界的國王,於是國王就給予一個稱號,也算是一個交代, 這個時候,天空人在天國,人類在地面世界,擴展到地下世界的時候,跟魔族是分開的,因為需要彩虹水滴才能到魔王城, 這是往後系列所沒有的,因為DQ1的時候魔族已經到處橫行。                  時間來到DQ1,做為一個勇者,同時有戰士的力量跟法師的咒文,還可以使用光之珠, 只不過,這樣的血統在時間的流逝下漸漸變得薄弱,而邪惡力量也慢慢的復甦, 同時DQ3的龍蛋也孵化出了龍王,只是這個龍王被蠱惑了, 邪惡力量告訴祂龍之女王是被人類害死的,光之珠被人類搶走了, 於是祂來到了地下世界取回遺物,人類就必須從龍王手中搶回光珠,這就是DQ1的故事, 除了光珠可以封印魔物之外,光珠還是地下世界的光源,因為是第一作,雖...

太閣立志傳1(SFC)

 在看到樹梅派有專用的模擬器軟體,而且可以模擬好幾十種主機之後,就自動忽視原本的目的不爭氣的安裝了,畢竟,我曾經有過任天堂、超任、SEGA、PC-Engine、PS、PS2、PS3,即使現在有了PS4跟Switch,還是會想玩老遊戲,這是懷舊嗎。 其中,超任時代除了勇者鬥惡龍跟太空戰士之外,讓我印象最深的就是太閣立志傳、大航海時代2、風水迴廊記跟桃太郎傳說,在安裝好模擬器之後,就迫不及待的放到ROM去了。 很多人讚賞太閣立志傳的自由度,我也是很喜歡在遊戲裡面晃來晃去,也因此對日本戰國有了好奇心,就去讀了幾個武將的傳記。 網路上可以找到玩家各式各樣的玩法,不過我是個中規中矩(嫌麻煩)的人,盡量不用S/L大法也不會有異想天開的想法(平庸),照著遊戲給予的機率慢慢成長。 事件達成條件 http://kofcollection.blogspot.com/2007/12/blog-post.html 擷取如下: §墨俣築城§ ●墨俣築城發生條件 一、柴田勝家與前田利家爲織田家臣。 二、蜂須賀正勝身份爲浪人 §金崎撤退§ ●金崎撤退發生條件 一、織田家與朝倉家外交關係惡劣(敵視、敵對、交戰) 二、織田家與淺井家爲同盟關係。 三、朝倉家領有金崎城 §姊川會戰§ ●姊川會戰發生條件 一、金崎撤退事件發生。 二、織田家與德川家爲同盟關係。 §火燒比叡山§ ●火燒比叡山發生條件 一、織田與淺井、朝倉、本願寺的外交關係惡劣。 二、本願寺家領有比叡山城。 三、織田家領有坂本城。 §安土城築城§ ●築安土城條件 一、織田家領有目加田、觀音寺、小谷、坂本等城。 二、目加田城不是織田居城。 §本能寺之變§ ●本能寺之變發生條件 一、織田家支配力超過1600。 二、秀吉身份爲城主。 三、織田傢包括秀吉在內有四位以上的城主。 四、二條城與勝龍寺城爲織田家直轄城。 五、秀吉身邊有兩位以上的家老。 六、織田家領地與上杉、武田、毛利接鄰。          紀錄一下,依照史實,應該是發生羽柴秀吉去打毛利的時候,即使沒有,如果達成以上條件,應該會跳出忍者來提示,東國攻略的配置已經完成,秀吉被指派去打毛利的訊息,這時候去找信長,都會說不在,快點回城出兵去打毛利的任何一個城,就會出現了。 §大阪築城§ ●大阪築城條件 一、秀吉身份爲大名。 二、羽柴家支配...

三國志戰略版,俠客軍(下匪)心得

 先講結論,如果找不到比自己弱的玩家,那就是窮死、餓死。 所以像我,白板或者隊伍不好的玩家,幾乎不用玩了,這樣講有點極端,其實就是一直跑,不斷的找營帳箭塔來拆,根本就很難想要怎麼跟著大群走,因此,這一季第一次下匪,基於很多都沒想好,很多花時間摸索的經驗留紀錄供下次參考,至於那些滿紅課長,高戰大佬,這篇文章就只是一篇笑話。 先講俠客軍的好處,體力上限150,徵兵速度提高40%,建造營帳速度提高40%,士氣消耗降低40%,營帳徵兵不用銅幣,可以用戰功買兵 俠客軍的城建沒有圓丘壇,工事營,九宮圖、八卦陣,下匪前這些就不用昇級。 注意的是,俠客軍的起兵,隊伍不用回來,有城建正在進行也沒關係,起先我不知道,只是想說試試看,然後手殘按下去,就再也沒有木牛流馬,也沒有蠻族了。 因為不能屯田,而資源的來源大致只有幾種,跟玩家打贏或打平,對建築物攻城,掠地,討伐賊寇,拆營帳、軍屯 資源最大的來源,是搶城,順利的話,可以一次搶個百多萬,雖然主城可以搶比較多,但盡量選分城,因為一般分城的隊伍都不強,或只是支援用,勝率比較大,打之前,先準備好兩萬戰功,先用斯巴達撞看看,選克制隊伍打,一旦輸了,回主城補兵時,立刻用戰功買兵再上,除非隊伍差距太大,即使有8+9,因為補兵速度快,應該可以打贏,如果真的不行,就要找一個強大的盟友,幫你清兵,讓你尾刀。 接著是跟玩家的戰鬥,如果運氣好,連勝個幾場,隨便累積下來都能超過五十萬,但我只出現過一次,所以不能當作常態,只能利用體力比較多的優勢,寧願抓迷藏,也一定要抓好克制、兵種,因為打輸是完全沒資源,再次強調,白板玩家,兵是珍貴的資源,不要隨便出擊。 再來是掠地,這是固定的,五級地是26000,六級地是30000,考慮兵損,只找五級地就好。 最後是拆營帳、軍屯,雖然是講最後,不過,如果身邊有一堆營帳,那就真的比前面都還好,資源取之不盡啊,至於討伐賊寇就不說了,因為隊伍不好,兵損很高就不考慮。 而銅幣的話,除了城建的民居3600之外,只有掠地跟用戰功買,一天只能用兩萬換一萬八。 所以,弱勢玩家,搶不了城,餓死,沒戰功換錢,窮死;沒戰功買不了商賈,又餓又窮。 因此,下匪之前,盡量多存戰功銅幣,準備一隊斯巴達摸敵人隊伍,至少一隊攻城,白板玩家應該很難有強勢隊伍,所以就一定要拼湊出手上最強的隊伍,不求多,然後至少要有兩種兵種,這樣才能選克制打,只有一隊很容易...